赞和优化建议
上次反映闪退问题很快就有了实践很满意 建议:自动攻击时应该把闪避、技能和远程武器攻击优先级提升。并且在打持盾者的时候,应该在面对盾时停止自动攻击,或者把移动和闪避的优先级放在自动攻击之上,不然的话自动攻击卡在持盾者面前动不了就很难受。还有一... 更多
还有 2 项未展开
上次反映闪退问题很快就有了实践很满意 建议:自动攻击时应该把闪避、技能和远程武器攻击优先级提升。并且在打持盾者的时候,应该在面对盾时停止自动攻击,或者把移动和闪避的优先级放在自动攻击之上,不然的话自动攻击卡在持盾者面前动不了就很难受。还有一... 更多
游戏很不错,毕竟有这么多年的端游口碑在,手游移植的也很成功,不过也有几点问题,一个是游戏当中会偶尔出现乱码提示并强制退出的bug,虽然不影响游戏进度,但还是建议改正一下,第二个,就是背景音乐偶尔会断断续续或者干脆变成一种难以描述的怪响,不知... 更多
希望能边听歌边玩(gkd)作为一名二细胞卡了大概一个月的菜鸡也讲不了什么打法(菜就多练纟)不过重生细胞是我至今接触过的最好的,打击感非常充实,暴击音效不要太爽,国内大佬做出了mod也让自由度高了一大截(好耶)运气很好,入坑半年就赶上了致命堕... 更多
希望能增加更多键位设置 总是按到蹲 其他按键也挑不了大小 不过游戏本身十分耐玩 到处都是彩带 和剧情 代入感很强 可以让人慢慢明白讲的是一个什么样的故事 玩这种游戏感觉要给自己定目标 是跑酷玩法 还是努力打出无伤 各种各样的武器 不同的技能... 更多
在手游刚出来时候,给我的俩个字,满足,真的很满足,当时我记得还是过年那段时间,在家休息着,无意间我发现新游里面出来了重生细胞,我享受着重生细胞里面的每一个人物的对话,真的,太惬意了,我那段时间很痴迷这个游戏,当时难度真的高啊,那些衣服可都是... 更多
首先游戏是好游戏但各位苹果用户(可能 有 和我 一样的 情况 ,我 用 的 苹果X)游戏可能会出现的故障现象,以下是被动解决方案可能对各位苹果玩家有帮助 本人新手刚玩了两天如有不当的地方请指正或补充谢谢 游戏过程中可能会出现使用近战武器导致... 更多
这个游戏我刚开始打的时候感觉挺无聊的,都不知道干什么但打到后面随着武器种类的极速变多我会感觉很有新鲜感,尤其是刷到金武(我的第一个金武是武士刀,特效非常帅。到后面越来越难打,但是经过练习成功过关会有一种强烈的成就感(我现在已经无伤巨人和王手... 更多
我花了71天170场次全部打通,包括两次喝药家并拿到了王皮,所以我觉得我有一些发言权。 优点:应该是我自己玩到现在最有意思的一款游戏了,画面声音特效服装等等都很不错,难度也比较亲和。 缺点:一个是乱码的问题,想必大家肯定都遇到过,而我的比较... 更多
死亡并非永眠。 操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…! 当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。 重生细胞是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。 鏖战、死亡、重生、再战 继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗! 【主要特色】 • RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。 • 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。 • 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧! • 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。 【针对移动平台进行的悉心优化】 • 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。 • 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位… • MFi设备以及主机控制器蓝牙连接特性支持。