玩了三个月的体验
玩了三个月,总结:超级适合月卡党以及上班族玩。 前期练级比较费时间,但一星期内就满级了,满级后每天一个号只要花十几分钟就搞定,满级后才是这游戏体验的开始,比如组队团本以及装备养成。 很多地方的设定都很良心,比如一个账号买一张月卡可以给账号下... 更多
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玩了三个月,总结:超级适合月卡党以及上班族玩。 前期练级比较费时间,但一星期内就满级了,满级后每天一个号只要花十几分钟就搞定,满级后才是这游戏体验的开始,比如组队团本以及装备养成。 很多地方的设定都很良心,比如一个账号买一张月卡可以给账号下... 更多
成长系统 5(整体顺畅,也有卡时间的主线,影响不大) 战斗系统 4(韧性条这个让战斗变无趣了,连带削弱了角色技能的设计) (还有一个很有疑问的点,就是闪避功能的无敌判定很怪,感觉比大部分动作游戏的判定都要前置个0点几秒,我动作游戏玩家,崩三... 更多
真佩服那些能坚持下来的,尤其是氪佬,我是通了前面一章的内容就弃坑了,剧情稀烂不说了,官方都有自知之明让你跳过,关键玩法新吗?dnf和龙之谷玩烂的东西,说对标这两个我都觉得它不配,且不说两个老游戏的现状,刚出那会的品质吊打这游戏多少条街,这还... 更多
按顺序说吧,一开始开场的职业介绍会给我一种很赶的感觉,从剑客进遗迹到出来可能只有几秒,好处是一点不拖拉,但取而代之的是沉浸感不足。 副本给我感觉是很棒的,加载副本不用像《猎魂觉醒》一样黑屏换地图。 任务只打了一点点,虽然也是经典的大冤种没法... 更多
前期剧情太长,很四板的完成一系列跳过对话剧情跟成长任务,很很很乏味!熬到出头之后可以打深渊,深渊爆率十分感人1个多月下来,印章,护符硬是不出来!导致这2个部位的装备跟不上,后期高阶团本组不上队伍,或者进队就被踢!深渊挂机行为十分严重,匹配打... 更多
玩了一个星期这样了,说一下我的感受,游戏还算可以,打击感一般般,画质也是一般般,送的福利挺多,升级做紫装就可以一路爬到50无压力,只要提升靠装备回路徽章强化,天空套咱就不想了,时装肯花时间一个星期不到那个礼包就可以买下来了,金币寄售换点卷买... 更多
晶核这款游戏我是在b站刷到的,我预约玩过之后发现这款游戏并没有达到我的预期,甚至有缝合的嫌疑(就实在有点像我之前玩过的很多款游戏,算上前几年凉的海岛纪元) 另外的打击感……说实在,是比一般的好一些,但原谅我是个战双玩家(实在对不住对不住),... 更多
开服当天只玩了一小时,我不是三岁小孩第一次玩游戏,看到自动寻路就好感掉了一大半,然后跳过 npc对话,跟随任务刷了几个本就卸载了,指示像个催命符,让我无暇观看美景,只剩下打怪~跳过对话~打怪~跳过对话,完全没探索兴趣,可能是玩原神和塞尔达玩... 更多
阿特兰,魔法与机械共鸣的浮空世界。第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。 随着蕴含无尽魔法能量的秘宝——晶核的现世,冒险者之都被卷入一场巨大的阴谋。身为冒险者的你,将登上混乱的世界舞台,面对危机,净化世界,开启自己的冒险篇章! 冒险者,你准备好了吗? 《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。 【魔导朋克,暴力美学】 冒险者自由之都被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,伴随劣化兽潮纷涌而至,冒险者们将肩负净化世界重任,探索晶核背后的隐藏真相。 【暴打,浮空闪避多维出击】 战斗维度拓展XYZ轴,实现闪避浮空多维出击。清晰受击、碰撞、击飞,明确的战斗声效等真实物理反馈, 感受哐哐的节奏,战斗爽感拉满! 【暴刷,大型立体式箱庭关卡】 零加载无缝衔接的层层刷图是一种什么体验?环环相扣全局3D立体箱庭地图,自由穿梭副本间,要爽就是要一路狂刷,根本停不下来! 【暴搓,10+技能佩戴极致连招】 颠覆寡淡塑料手感,Combo连招搓出极限操作!“你还能一套连招秒了我?”,对不起!手速够快、操作够稳,一顿搓招那是真的可以秒! 【“暴”金,深渊副本惊喜爆装】 人类的本质,还是喜欢那一闪,就是喜欢那一道金色的光!不愿当光头,两眼欲穿刷暴副本,只为惊喜一刻!