建议速度优化
游戏还不错,虽然不如宣传也都习惯了游戏厂商一直都这样,一直挺喜欢玩这种类型(推荐帕斯卡契约)但我苹果13也算不错的手机了都有点不配玩这游戏,也太卡了 真是卡的有些离谱,氪金抽卡都可以理解玩了这么多年游戏了氪金也不少,但这我充了钱不能开高画质... 更多
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游戏还不错,虽然不如宣传也都习惯了游戏厂商一直都这样,一直挺喜欢玩这种类型(推荐帕斯卡契约)但我苹果13也算不错的手机了都有点不配玩这游戏,也太卡了 真是卡的有些离谱,氪金抽卡都可以理解玩了这么多年游戏了氪金也不少,但这我充了钱不能开高画质... 更多
游戏整体感觉很好,就是这个动不动就卡,还有进图出图,速度太慢了,进副本网络波动就很大,根本玩不下去啊
能不能修复一下
建模真的真的特别精致,制作组考虑出动漫不
经常闪退,不知道原因。魂核系统好烦!虚忆5-1怎样开通!
动作僵硬,根本操作不了,就是硬刚伤害
好评都是刷的吧?游戏都进不去。
个人特别喜欢这个画质,暗黑风我喜欢呜呜,之前看到宣传的时候,特别喜欢那个黑衣服妹子!!!!体验了一下,虽然动作方面是有一丢丢问题,但是相信项目组会努力解决的,为了这个世界观 为了我喜欢的风格 愿意给它们机会改进 毕竟能看出来是用心做游戏的 ... 更多
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护 【爽快的连招 与 技能链构建】 继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性 破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出 【孤品思维 独特的魂核设计】 无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯 在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能 【多人共斗 与 合作对抗】 挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计 创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领 【极致画面 与 音乐体验】 支持iOS、macOS双端同步更新,账号互通。尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现 沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制 【制作人的话】 我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间? 现在回首是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵? 这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。