希望能看到平民的声音
为什么打三分,一半一半吧,当初进这游戏冲着火柴人这个ip来的,一开始确实挺好玩的,氪金点也还行,英雄获取难度也合适,那句 目标是一百个英雄人物 的标语至今还记忆犹新,可运营半年左右还是多久,自从那次更新人物级别系统出了后(好像改了两次还是几... 更多
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为什么打三分,一半一半吧,当初进这游戏冲着火柴人这个ip来的,一开始确实挺好玩的,氪金点也还行,英雄获取难度也合适,那句 目标是一百个英雄人物 的标语至今还记忆犹新,可运营半年左右还是多久,自从那次更新人物级别系统出了后(好像改了两次还是几... 更多
这款游戏的画面和打击效果特别满意,我想这是众多玩家认可的。虽然我是后来才玩的,但我对这款游戏是非常喜欢的。但是却美中不足啊,首先 游戏需要大量的精力和时间去浇灌,否则战力永远不会提高,关卡也不容易通过。其次,游戏太需要ke了,没钱的话游戏根... 更多
刚开服就在玩了,相信很多玩家都是奔着这游戏的爽快打击战斗感而去的,本人比较大氪,这游戏不充钱真的玩不下去啊.....有两点建议,第一,希望制作公司能把关卡的推荐战力调小一点,本人还没充钱的时候打到后面第八九章的时候英雄推荐战力就噌噌往上涨啊... 更多
(打五星为了让你们看见,但我也不抱太大的希望你们能看见)说实话,几乎团队不会看评论,这就是最失败的地方,估计我这次也不会看。神仙级游戏,做好了肯定会大火,拳拳到肉的打击让人欲罢不能,英雄多,不单一,这点还是很好的,但乞丐级运营,难道真想靠它... 更多
我想对开发的说:可以不用这么吸金的,给平民玩家一点空间,比如像地下城一样,不充钱只要你慢慢刷该来的都会来。然后玩家互动多一些,否则简直就是一款单机游戏,多花心思学学大厂做的游戏,为什么那么多的用户玩?因为可玩性高阿!用户多了你还不愁挣不到钱... 更多
技能动作单一,每个技能都要有他的打击类型。觉醒人物开玩笑吧?不就换了个特效,加了一个动作就成觉醒了?还有背包最好设计成无限,不要为了让玩家上个VIP把人都搞疯。吸引玩家氪金的是英雄炫酷特效和动作,还有实用感,而不是这种冷库门的东西。希望可以... 更多
我应该是算一个较老的玩家,以前的亚索还是可以肝的,现在只能充钱,当时的新手指导的还是剑魔,猪和金克斯都是那火柴买的也不是现在的什么抽和重VIP以前还有一个叫什么英雄试炼的玩意,贼难,诺手的最后一个还是上网查的,现在已经没有了以前的感觉,断断... 更多
虽然游戏中充斥着大量的内购信息,不过这也可以理解,毕竟是为了增长游戏的寿命。如果能够快速满级的话大家很快就会失去乐趣,现在里面的各种设定一环扣一环,不过归根结底就是为了提高英雄的战斗力。我很喜欢这个游戏,少给一颗星是因为内购以外的爆率过于感... 更多
***注意:火柴人联盟2需要iOS 6和至少iPhone 5、iPad 3或iPad mini 2。由于内存限制,它无法在更早的设备上运行。*** 火柴人联盟的正统续作,但又和一代截然不同: ——更屌的战斗系统: •新增了跳跃,空中连击,战斗自由度更高 •新增了台阶,和地形变化,场景将不再单调 •更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招 ——更多独具特色的英雄: •每个英雄的操作体验截然不同 •每个月会新增一个英雄,目标是100个!! ——更多丰富的功能和玩法 •第一版本有:试炼之地、魔窟、符文塔、竞技场 •而在将来我们会陆续的更新,以保证游戏更好玩,更有互动性~ 更多最新消息,可以加入我们的游戏群:439513303 或关注- 公众号:火柴人联盟2 微博:火柴人联盟2