上手之后乐趣挺高,但后期仍需要花些心思
前期来讲,熟悉游戏之前的种种探索还是蛮对我的胃口的,我是信长的野望老玩家对这种游戏爱不释手。但是目前来讲各种难度的区别只在于征兵速度,这种其实还是不太动脑筋的。而且各种历史事件好像除了时间之外没有什么触发机制,目前来讲,我好像只有董卓迁都一... 更多
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前期来讲,熟悉游戏之前的种种探索还是蛮对我的胃口的,我是信长的野望老玩家对这种游戏爱不释手。但是目前来讲各种难度的区别只在于征兵速度,这种其实还是不太动脑筋的。而且各种历史事件好像除了时间之外没有什么触发机制,目前来讲,我好像只有董卓迁都一... 更多
游戏总体很不错,买断制加DLC的销售方式也很认可,但游戏本身进步空间很大。就先说本体而言,开局以及后期的体验一般。每次开局都要重新建建筑,任命官员,有些过于繁琐。同时城池开局给的资金不算多,基本上要等十个回合左右才能开始出兵。至于游戏后期乏... 更多
优点:有人物个性 不同人物不同成长树 有挑战难度 特种兵 特别人物 女性头像好看 战争设施 缺点: 2.还有后面掌控局面后 都是比较重复的内容意思就缺一些了3. 我之前玩的普通难度 Ai有时战斗有点不行 没抓主要矛盾对付我 打次要目标了 主... 更多
手机版谁会点那么小的一个按钮,偏偏又那么重要,能节约一半的时间,这也太难找了,另外希望能增加玩法。或者考虑特别多地图
为何不出个玩家控制单武将模式呢?自建武将让玩家自己养成能留住更多玩家,因为毕竟是个休闲游戏 后期战线多太累。而且每一个决定都是玩家自己决定 那么谋士作用不是很大,建议改一下可以上朝商议
建议优化地图编辑器,加一个可以随机生成地图的功能,还有武器种类建议丰富一些
唯一的缺点 没有像三国志里一样可以直接委任,后期一个一个手动点,属实太麻烦了,要是直接可以委任集团军的话可以方便很多
希望能内置修改器,修改一切。单机玩的就是这种,希望能开发一下。
经典三国单机版 《逐鹿》是一款基于同名历史沙盘游戏引擎开发而成的三国题材回合制策略游戏。在硝烟四起、诸侯争霸的三国乱世中,玩家可以在剧本中任意选择势力,饰演主公。通过内政、外交等玩法助你运筹帷幄。带领麾下群雄,攻城略地,在辽阔的战场上开疆扩土。或兴复汉室,或成一代枭雄,皆掌握在你的手中。 问鼎九州,逐鹿三国 《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌。玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九州。 山河为子,天下为局 《逐鹿》以经典六角战棋玩法为核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上,或与敌人短兵相接,或以计谋决胜千里之外,在矢石之间,开疆扩土。 坚甲利兵,攻无不克 在游戏中兵种可分为步兵、骑兵、机械三大类,细分则有弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十余种。还有数十种专属兵种可以携带,出征时根据战况调配兵种阵容,能够达到先发制人,克敌机先的效果。 鸾翔凤集,龙幡虎纛 根据历史文献记载以及结合三国演义内容,目前游戏中已设计武将有600余名。每个武将具有独特的特性,可以凸显武将的差异化。不仅如此,我们还为历史名将绘制了精致的专属立绘,彰显其个性。