随便写写
一开始玩燕云是因为对象的推荐,25年7月份入坑的,算晚的了,因为玩过其他的大世界游戏,所以吸引力并不是很强,一开始着急过剧情,在神仙渡并未怎么停留,所以直到红线死了,我才反应过来,因此后面我就很重视剧情,真的害怕自己没有好好珍惜在里面的任何... 更多
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一开始玩燕云是因为对象的推荐,25年7月份入坑的,算晚的了,因为玩过其他的大世界游戏,所以吸引力并不是很强,一开始着急过剧情,在神仙渡并未怎么停留,所以直到红线死了,我才反应过来,因此后面我就很重视剧情,真的害怕自己没有好好珍惜在里面的任何... 更多
这款游戏在核心玩法、画面表现等诸多维度均展现出极高的完成度,已然具备支撑10年以上长线运营的潜力,整体体验堪称出色。不过,当前存在两个较为突出的问题,不仅显著影响游玩流畅度,更可能成为劝退新老玩家的关键因素,在此想结合实际体验提出一些优化建... 更多
燕云不是我玩儿的第一部武侠游戏,但是绝对是我玩的最久的一部武侠游戏,我是因为剧从不羡仙到不见山情剪辑入坑的,我想亲身体验一下这些剧情,这其中动画都很精美,然后还有就是我最喜欢的是河西剧情。看有很多人都在评论说河西剧情太长了,但实际上我觉得很... 更多
作为iPad Pro 2022(水冷散热)用户,把游戏所有画质选项拉到最低(实际除了植被密度、实时太阳光、视野距离和抗锯齿其他选项开高开低都只是发热量多少的事)就一个60帧,依然频繁出现CPU超限、内存超限闪退,日志里全是这个游戏的性能报错... 更多
剧情前面的还可以吧就是有的太无聊了,我之前真的挺爱玩的,现在真的有点玩不下去了。现在出了很多活动,很麻烦,做完也就给点小东西,没啥用,而且活动剧情特别无聊(个人认为)开倍速也觉得慢。移动端真的卡的要死,一堆bug,我真的不想喷了,一玩就发热... 更多
不知道该说什么好 已经有两个月没有玩燕云了 也已经卸载了 我应该算开服玩家了 从清河到开封再到河西 不知不觉已经玩了这么久 因为在平台上刷到宣传好奇心驱使我下载了这款游戏 我本身就对武侠游戏很感兴趣 相比我玩过其他的游戏 燕云无疑是最让我喜... 更多
作为移动端开服玩家提出几点移动端的意见! 移动端问题: 一、移动端进入副本后,伤害显示图标大小,点一下后,图标自动变大。 二、移动端在“家业少东家每一天任务”中,右上角工具栏,中途退出任务或任务结束后,右上角工具栏自动变大,需要传送到多人世... 更多
移动端优化堪称灾难,中低端机发热卡顿、频繁闪退,技能释放延迟严重;PC端包体臃肿不堪,即便官方说减负,体验依旧糟糕。战斗手感绵软无力,技能前摇长、判定迷,易武切换卡顿,BOSS战经常模型隐身、伤害异常,打本像开盲盒,毫无爽感可言。 游戏强行... 更多
《燕云十六声》首次实现了“中国特色武功”与开放世界品类的融合,玩家将在充满谜题的无缝地图中,众揽天下风光,探秘海量地宫,同时偷师百家武学,身兼十八般武器,学遍太极、点穴、狮吼功、蛤蟆功等全新奇术,创造属于自己的武侠冒险。 游戏深度还原了百工百器、建筑营造、历法天象、民俗游艺、岐黄医术等16种文化建树,展现出极具时代氛围和东方魅力的古代社会画卷。 --不是其他开放世界,是沉浸开放历史-- 不束缚,真开放 古代风貌,中式绝活,史话趣谈…脚下热土,是叙不尽的历史烟火和真实生活。 纯粹写实的画面品质,只是为了让武侠世界本该如此。 --不是其他武侠网游,是独众皆乐之旅-- 不套路,真武侠 见招拆招,单人探索,多人同行…无门无派练就武学奇术,不问出处我即是我。 充满疑局的单人探索体验,将只是广阔侠旅的一个注脚。 --不是其他MMO,是无限未定人生-- 不规训,真自由 通关无线路,冒险无目标,人生无定义…抛却所有既定,才有人人向往的自由。 挣脱过往的规则束缚,聆听心中所想,创造独一无二的游戏之旅。 --不是其他常规战斗,是纯正武术打斗-- 不妥协,真动作 着力反馈,攻守博弈,真实打斗…玩转十八般武器,兼具物理科学与暴力美学。 精心设计的武侠动作,兼纳百家的武学理念,出手即是真功夫。 --不是其他江湖市井,是华夏文明之声-- 不独响,真共鸣 百工百器,刑罚律令,王道兵戈…聆听电影级文化叙事,探寻看得见的声音。 游览燕云大地,深入中式谜境,和鲜为人知的时代记忆不期而遇。 关注我们 官方网站: 16.163.com 官方微博:@燕云十六声 官方微信:燕云十六声 官方抖音:燕云十六声官方