问题和看法
游戏本身其实没什么问题作为手游fps 公平性还是很高的但还是有以下三个缺点(个人观点)第一:游戏玩法太少,即使地图出再多,如果玩法单一玩久了容易玩腻。第二:有一个小问题,就是画质不算很好虽然是动画画风但感觉人物和地图有一点点糊。第三:最重要... 更多
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游戏本身其实没什么问题作为手游fps 公平性还是很高的但还是有以下三个缺点(个人观点)第一:游戏玩法太少,即使地图出再多,如果玩法单一玩久了容易玩腻。第二:有一个小问题,就是画质不算很好虽然是动画画风但感觉人物和地图有一点点糊。第三:最重要... 更多
我真的对现在的匹配机制非常失望。我和朋友一起双排,他把把MVP,数据,输出,战绩都很亮眼,可就是赢不了。我们认真打,努力带节奏,系统却总是匹配到操作和意识都完全跟不上的队友,对面又强得离谱,完全是一边倒的折磨局。更离谱的是,认真玩,想赢的人... 更多
包括我在内的几个同学都有同感,几乎每天都玩的玩家上分就很慢,而那种一周玩几把的玩家上分就很快,正常来讲是玩得越多上分速度就越快,但是现在是玩得越多上分越慢,虽然说玩得越多输的也越多,但是按照胜率来讲,我胜率47.7%,但是那些玩得少的同学胜... 更多
游戏还是没有太大的槽点的,就是游戏环境有点差,但在亲爱的官方为环境而行动时,有时会有误封等情况出现,在此我作为一个忠实的玩家,恳请官方将我曾经的大号解封(id:难写冬),这个号是我的内测号,我也往里面充了很多钱,而却在一次游戏中被误封10年... 更多
枪皮几百块钱一个真的太贵了,而且在打排位的时候如果有队友挂机,我们得不到相对应的补偿,并且在游戏输了之后还是扣分,这对我们真的很不公平。并且那些躺赢的人根本没有实力,比如说我的妹妹,她打游戏的时间还没有我长,但是还比我高一个段位,平时不怎么... 更多
首先我是玩端游的 来手游也是因为出门也可以随时玩 比较方便 其次我有两个手游号 大号钻石小号黄金 我通常是五排或者三排的玩 匹配机制真的很难受 随机的两个队友都是0-11的唐人 我不知道为啥这么整 还是钻石局我请问呢?最后希望改良一下手游匹... 更多
从之前就听过“瓦”的大名我同学之前就玩的端游,首先就是端游跟手游皮肤地图英雄不互通,这个我可以理解,毕竟端游出手游难免有这样的情况,在其次就是福利上,几百块买一个枪皮真的值得吗?并且手游上面氪金真不如端游上面氪金,一套都要好几百,买两套都组... 更多
游戏挺好玩,但皮肤太贵,几百一个枪皮真的值吗……王者的皮肤也有贵的有便宜的,哪怕出不同品质的呢,当然皮肤只是很小的一点有没有都行 关键是游戏环境太差,排位有挂机的队友只会在结束后追责,并不会补偿我们掉的分,你追不追责对我们玩家有任何影响吗?... 更多
《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。 【游戏介绍】 火爆全球的“瓦”出手了!《无畏契约:源能行动》是拳头游戏与腾讯光子工作室共同打造的5V5英雄射击手游,新一代战术射击先锋!5V5英雄射击、公平对战,还原无畏契约端游经典体验;排位赛、乱斗模式带来刺激枪战,团队激战、爆能快攻、极速模式等带来花式乐趣。先锋、决斗、控场、哨卫,四种定位18位首发英雄任凭选择;急停、颗秒、大拉、走位、突脸,丰富射击战术搭配硬实力;双架、包夹、快攻、转点,召集瓦搭子默契配合,秀出你我的无畏时刻! 【游戏特色】 1、全网唯一正版瓦手,5V5英雄射击,指尖五杀还原端游级操作,秀出“不可能”! 2、轻量对局适合手机开瓦,15分钟排位,8分钟极速战,瞬秒击败爽快体验,速来! 3、真正公平对战,技能搭配枪法Carry全场,0养成,0数值,享受纯正游戏乐趣! 4、实时反制外挂,为每一场对决保驾护航,精确识别有效举报,打击作弊义不容辞! 5、秒找开黑瓦搭子,端内端外一键组队,身边的朋友都在打瓦,如今,就等你了!